結論:やるべきです。しかも短時間で終わります。
リセマラ1周の所要時間は約10~15分と短め。
最高レアの★6キャラを1体確保できるかどうかで、序盤~中盤の快適さが別物になります。
本作はフルオートバトルが基本。
つまり最初のキャラ性能=そのまま攻略速度です。
妥協せず、★6が出るまで粘る価値は十分あります。
現時点での明確なランキングはありません。
そのため、リセマラでは性能の傾向で判断します。
戦祭は10vs10の組織戦。
単体火力より、範囲攻撃・全体バフ・デバフが強力です。
★5確定の「璃刃 壊左」は序盤で活躍します。
ただし、★6とは性能差が大きいです。
リセマラのゴールは、あくまで★6確保になります。
ここを間違えなければ迷いません。
戦闘はフルオート。
操作で詰まる要素はありません。
スキップできる演出は積極的に飛ばします。
ここでは★5キャラが確定します。
結果に一喜一憂する必要はありません。
本番はこのあとです。
「出陣任務・章1-3」をクリアすると、
初心者ミッション報酬で回数限定11連ガチャが解放されます。
判断基準はシンプルです。
本作の戦闘は全自動(フルオート)。
プレイヤーがやることは3つだけです。
特に重要なのが戦祭(フェスタ)。
戦祭は、
10人編成×10人編成の組織バトルです。
ここでは個の強さより、
組織全体のシナジーが問われます。
だからこそ序盤から、
★6キャラを軸にした組織作りが重要になります。
ガチャ演出は
「通常 → 超 → 極 → 来襲」と昇格します。
来襲演出が出たら★6に期待大です。
序盤で妥協すると、
あとから取り返すのが大変です。
最初に最高の一手を。
それが『忍者と極道 沸闘戦祭(ブッコロフェスタ)』攻略の近道です。
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